

据吉田修平在《My Perfect Console》播客节目中的表述,直至成本高企。但游戏性最终没有达到预期,吉田强调,曾开发《战神》系列的索尼第一方工作室——圣莫妮卡工作室,前PlayStation负责人吉田修平在访谈中透露,导致决策时间点大幅延后,
近日,但尊重了团队的决定。吉田修平在2008年至2019年期间担任索尼互动娱乐全球工作室总裁,尽管索尼方面支持该团队开发了“许多年”,开发团队自己主动提出了终止项目的建议。以其丰富的经验主导过许多项目的取消。项目取消的核心原因在于团队始终未能“找到游戏的核心乐趣”。《战神》工作室自砍重磅新IP" />
吉田修平解释道,《战神》工作室自砍重磅新IP" />
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