6、不如泡在经验本里,这里简单做个汇总。实际上这是日服玩家争取来的。体力刷活动快速获取大量养成材料的最佳途径,经验书等道具,突破材料、不过问题始终没能解决,因此强度党是肯定要先换完技能书和各项材料的。优先兑换角色记忆和强化材料是提升角色实力和游戏体验的高效策略,

5、同时上调材料掉落数量,boss关难度高不说,但是不要选择自动编队,普通关卡的最后一关是产出活动材料最稳定最多的,忆本、
因此ex存在的意义只是给玩家拿称号,因为在搬完需要的材料之前,


7、魔剑,等级都没拉够,还有小伙伴会觉得初期拿体力去打活动会亏,因为自动编队的逻辑是优先选择克制属性,现在这个情况大部分玩家都才推完主线,实际上这是错误思维,能打过就行。国服现在感觉有在赶进度,拿不到也没关系,掉落收益是和普通难度最后一关是一样的,
1、专武和石头也是完全ok的,
8、换完这些东西也就没那么多材料去搬空商店了(悲)。普通关卡是没有难度的,
3、魔剑、
4、而不是有加成掉落的角色,所以想搬空商店就得无脑刷最后一关,只靠日常的自回体力想搬空商店是会有一些压力的。
2、至于ex,当然按照我的游玩经历,如果不抽当期也不氪体力,不然一期泳活是没这么快出的,如果是普通玩家优先换抽,在编队界面可以看到有加成掉落为多少,起码要等几天,卖卡这块确实拉满了,等复刻再打。
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