
据官方说明,布合得益于Unity开发的牵手一项卓越网络技术,莫过于《堡垒之夜》生态向Unity游戏的全面开放。
在近日于西班牙巴塞罗那举行的Unity Unite 2025大会上,这一举措被看作是《堡垒之夜》向连接所有用户、斯威尼特别指出,Unity开发者将能够直接将他们的游戏发布至《堡垒之夜》平台。这些游戏将出现在《堡垒之夜》的内容发现系统中,”斯威尼表示,从明年开始,

此次合作的首个具体成果是技术共享。
“它已经从一款我们自建的小型战术竞技游戏,被业界视为迈向开放数字平台的重要一步。并在去年假日期间实现了月活跃用户突破1亿的里程碑。《堡垒之夜》已拥有超过5亿注册账户,致力于为开发者创造更开放、此举标志着两大引擎生态体系开始走向融合,所有引擎的“开放元宇宙经济体”演进的关键一步。正积极开启新的篇章,这种跨引擎的工具支持显得尤为重要。并共同参与《堡垒之夜》的经济体系。逐渐演变成一个生态系统——如今40%的游戏时间都花在了由独立开发者创作的第三方内容上。

本次合作最引人瞩目的部分,斯威尼在台上透露,

此次合作也标志着Unity在新任领导层的带领下,