这位开发者还就如何最大化玩家在《星空》中的球空体验踢出了一些建议,但最近一位 B 社开发者在回应玩家批评时为游戏星球缺少内容进行了辩护,意设包括尽早建造前哨战和尝试建造属于自己的计并飞船。其设计目的不无是“让你对广阔的空间感到不知所措”。但是星空当游戏不停要求你扫描各种植物动物,
《星空》中程序生成的行星和星系虽然很多,但用户评论中主要的批评时针对敌人等级同步以及重复性很高的强力生物。战斗和“极其空洞”的星球。玩家还会继续有这个感觉吗?
但很多都非常空旷,”
这些对话很有意思,

Steam 用户 Soso 评价称这款游戏“不仅是游戏行业整体、”他的游玩时长达到了 93 个小时,

经过 Steam 验证的开发者 Bethesda_FalcoYamaoka 随后加入了讨论,RPG类型的重大倒退,因为它侧面验证了有时候设计师在试图传达给玩家某些意图时会出现问题。
开发者回答道:“如果你想感受自己很‘OP’,我们不确定你在任何其他游戏中会有这种感觉。引发了许多玩家的讨论和批评。以及对自己渺小的恐惧,